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F1 2010 - Formula 1

F1 2010 - Formula 1
Von Codemasters

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(241 Kundenrezensionen )

Produktbeschreibung

Codemasters F1 2010, VÖ: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Rennspiel/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion/ Testergebnis: 80 - 89 %/ Getestet von: Games Aktuell/ Wertung: 88 %


Produktinformation

  • Verkaufsrang: #729 in Games
  • Marke: Codemasters
  • Erscheinungsdatum: 2010-09-23
  • Anzahl Disks: 1
  • Plattform: PlayStation 3
  • Untertitel in: Deutsch
  • Anzahl der Produkte: 1
  • Abmessungen: .59" h x 5.31" b x 6.69" l, .26 Pfund

Beschreibung

Produktbeschreibungen

F1 2010 ist das erste High Definition FORMEL 1 Videospiel für Next-Gen-Konsolen und PC - entwickelt von Codemasters, den Machern von zahlreichen preisgekrönten Rennspielen, und ausgestattet mit der exklusiven Lizenz der Formula One Administration Limited. F1 2010 enthält alle offiziellen Fahrer, Teams und Strecken der FIA FORMEL 1 WELEISTERSCHAFT 2010 und lässt den Spieler den Glamour, die Spannung und die Faszination der aufregendsten Motorsportserie der Welt erleben - auf und neben der Strecke.

Screenshot: F1 2010 - Formula 1
Dank exklusiver FIA-Lizenz kann F1 2010 mit allen offiziellen Teams und Fahrern aufwarten

Alles ist bereit für die packendste Saison aller Zeiten: Die FIA FORMEL 1 WELTMEISTERSCHAFT 2010 bietet ein erweitertes Starterfeld von 26 Fahrzeugen, neue Teams, Regeln und Strecken, sowie die Rückkehr des siebenmaligen FORMEL 1 WELTMEISTERS Michael Schumacher, mit dem nun vier Weltmeister auf der Strecke gegeneinander antreten. F1 2010 besitzt sämtliche Lizenzen, um den Spieler tiefer als jemals zuvor in das Geschehen zu ziehen - im Fahrerlager wie auch auf der Strecke.

Basierend auf der Codemasters EGO Technology Plattform, einer Weiterentwicklung der preisgekrönten EGO Engine, liefert F1 2010 ein noch nie dagewesenes FORMEL 1 Erlebnis, das den Spieler mitten in eine der aufregendsten Sportarten der Welt eintauchen lässt - mit atemberaubender Grafik, authentischem Fahrzeughandling, dynamischem Wetter und einem einzigartigen Schadensmodell zum Leben. Zu den Spielmodi zählen u. a. Schnelles Rennen, Karrieremodus und Online-Multiplayer.

Originalgetreue Rennstrecken
Screenshot: F1 2010 - Formula 1
Sämtliche 19 Strecken der Saison 2010 sind ihren realen Vorbildern exakt nachmodelliert

Um den Fans das bisher authentischste FORMEL 1 Erlebnis zu liefern, wurden CAD (Computer Aided Design) Daten und umfangreiche Referenzfotografien genutzt, um die 19 Strecken der FIA FORMEL 1 WELTEISTERSCHAFT 2010 akkurat zu simulieren. Sobald die Strecken gebaut sind, gibt der ehemalige FORMEL 1 Pilot Anthony Davidson, der als technischer Berater an F1 2010 mitarbeitet, aus Pilotensicht Feedback zum Look & Feel eines jeden Kurses im Spiel.

„Dadurch, dass ich die Strecken im echten Leben schon gefahren bin, kann ich den Entwicklern meine Eindrücke weitergeben“, sagt Davidson. „Es gibt so viele Details, die nur ein Fahrer kennt. Zum Beispiel Kurve acht in Spa: Ich weiß, dass wirklich jedes Auto, in dem ich bisher gesessen bin, dort untersteuert und dieses Detailwissen als Fahrer fließt in das Spiel ein. Die Strecken fühlen sich absolut echt an.“

Lebe den Mythos
Screenshot: F1 2010 - Formula 1
Mit Boxencrew, Renn-Ingenieuren und Grid-Girls wird das bunte Treiben im F1-Zirkus nachgebildet

Wie viele F1-Fans wissen, gehört für einen FORMEL 1 Fahrer mehr dazu, als einfach nur der Schnellste auf der Rennstrecke zu sein. Darum erlebt der Spieler von F1 2010 alles aus der Fahrer-Perspektive – vom Fahrerlager über die Pressekonferenz nach dem Rennen bis hin zur Boxengasse. Spieler sind mittendrin in dem Trubel und der Dramatik eines Renn-Wochenendes, indem sie mit Konkurrenten, Team-Mitgliedern, Fans und der Presse interagieren. Alles wirkt sich auf die Karriere des Spielers aus. Fahrer können sich die Medien zu Nutze machen, um das Team anzuspornen oder die fehlende Verbesserung des Boliden zu bemängeln. Sie können so auch Rivalen unter Druck setzen, in der Hoffnung, dass diese im Verlauf der Meisterschaft Fehler begehen.

Um das authentische Gefühl eines GRAND PRIX Events zu bieten, bildet F1 2010 mit Boxencrew, Renn-Ingenieuren und Grid-Girls das bunte Treiben im Fahrerlager und in der Boxengasse nach. Je nachdem, wie sich das Rennwochenende entwickelt und die Platzierung im Rennen, verstärkt sich die Aufmerksamkeit, die der Fahrer bekommt. Die Erwartungen ändern sich von Team zu Team und der Pilot ist immer im Blickfeld seiner Kollegen und der Medien – ganz wie im echten Leben.

Screenshot: F1 2010 - Formula 1
F1 2010 bietet eines der fortschrittlichsten Wettersysteme aller Zeiten

Der ehemalige FORMEL 1 Pilot Anthony Davidson führt aus, dass Fahrer unter großem Druck performen müssen, abhängig von den Zielen des Teams und den angespannten Rivalitäten im Rennzirkus. All dies wird im Spiel reflektiert. „Die Erwartungen an die Fahrer im Spiel sind die gleichen wie im wahren Leben“ sagt Davidson. „Am Ende des Tages ist dein Teamkollege deine einzige direkte Konkurrenz, die Du während der gesamten Saison hast. Es ist eine merkwürdige Balance zwischen guter Zusammenarbeit und knallhartem Wettstreit. Bei Events wie dem Qualifying oder in den Rennen geht es persönlich zu. Du bist nur dort draußen, um ihn zu schlagen – um jeden Preis.“

Authentisches Wettersystem

Das Wetter hat entscheidende Auswirkungen auf den Ausgang eines FORMEL 1 Rennens, da es sowohl die Kontrolle über das Fahrzeug als auch die Rennstrategie beeinflusst. Um das bestmögliche FORMEL 1 Gefühl zu transportieren, werden diese Effekte in F1 2010, dem offiziellen Spiel zur FIA FORMEL 1 WELTMEISTERSCHAFT 2010, detailgetreu simuliert.

Screenshot: F1 2010 - Formula 1
Inklusive spannendem Online-Multiplayer- und umfangreichem Karriere-Modus

FORMEL 1 Testfahrer Anthony Davidson erklärt, wie wichtig es ist, mit den vorhandenen Wetterdaten die richtige Entscheidung zu treffen: „Die einzelnen Teams wissen durch das Radar, woher das Wetter kommt und wie lange es hält. Du weißt also ungefähr, was passieren wird und kannst dann deine Entscheidung treffen. Genau so, wie in der Realität!“

Im Karrieremodus ist das Wettersystem von F1 2010 komplett dynamisch und spiegelt die realen Bedingungen, die sich jederzeit ändern können – zwischen den einzelnen Sessions, aber auch während einer Session selbst. Das Wetter entspricht dabei authentisch den Bedingungen, die bei den 19 GRAND PRIX Strecken vorherrschen. Das bedeutet, dass Regen in Abu Dhabi eher unwahrscheinlich ist, die Verhältnisse in Silverstone oder Spa sich aber jederzeit ändern können. Als weitere Herausforderung können die Spieler die Wetterbedingungen selbst einstellen und so erfahren, wie sich diese Änderungen auf ein GRAND PRIX Rennen, Zeitfahren oder Multiplayer-Spiele auswirken.

Darüber hinaus ist das dynamische Wettersystem in F1 2010 ein elementarer Bestandteil der Active Track Technologie. Dadurch „weiß“ die Strecke jederzeit, wie viel Grip, Wasser, Gummi oder Dreck sich auf jeweils 30 cm2 Streckenoberfläche befindet. Der Spieler kann daraus einen Vorteil ziehen, wenn er beispielsweise während einem Regenrennen der abtrocknenden Ideallinie folgt, die entsteht, wenn die Autos das Wasser in Echtzeit von der Strecke verdrängen.

Deshalb muss der Spieler in der Lage sein, seine Rennstrategie jederzeit an die jeweiligen Bedingungen anzupassen. Der Poker zur richtigen Zeit kann zum Sieg führen, eine falsche Entscheidung zum Verlust von wertvollen Plätzen: Der falsche Reifen zur falschen Zeit kann das ganze Rennen ruinieren.

Features:
  • ALLE AUTOS, ALLE STARS. Dank sämtlicher Lizenzen bietet F1 2010 alle Fahrer, die um die FIA FORMEL 1 WELTMEISTERSCHAFT 2010 kämpfen - darunter die früheren Weltmeister Lewis Hamilton, Fernando Alonso und Michael Schumacher sowie den Titelträger von 2009, Jenson Button. Zudem sind alle Rennwägen der aktuellen der Saison 2010 lizenziert.
  • DETAILGETREUE STRECKEN. Alle 19 Strecken der Saison 2010 sind ihren realen Vorbildern exakt nachmodelliert und überzeugen mit atemberaubender Optik.
  • BE THE DRIVER, LIVE THE LIFE. Spieler tauchen wie nie zuvor ein in die Welt der FORMEL 1. Ein bahnbrechendes Benutzerinterface erweckt den Mythos FORMEL 1 zum Leben - vom Fahrerlager bis hin zur Boxengasse.
  • DIE WELTBESTEN AUTOS, DIE SPANNENDSTEN RENNEN. Mit der Entwicklungskompetenz aus über einem Jahrzehnt voller preisgekrönter Rennspiele.
  • DYNAMISCHES WETTERSYSTEM. F1 2010 bietet eines der fortschrittlichsten Wettersysteme aller Zeiten mit Auswirkungen auf die Strategie und Leistung sowie beeindruckenden visuellen Effekten. Durch Codemasters "Active Track" Technologie "weiß" die Strecke jederzeit, wie viel Wasser sich auf jeweils 30cm Streckenoberfläche befindet. Darauf basierend wird die Leistung der verschiedenen Reifentypen jederzeit akkurat angepasst.
  • NOCH NIE DAGEWESENE AUTHENTIZITÄT
  • UMFANGREICHER KARRIEREMODUS
  • DIE SPANNUNG IN DER BOXENGASSE ERLEBEN
  • ONLINE-MEHRSPIELER


Kundenrezensionen

Hilfreichste Kundenrezensionen

124 von 130 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
4Hoffe auf updates
Von Mike
Also ich hatte das Spiel am 23. September von amazon bekommen. Sofort auspacken PS3 anwerfen und los.
Nach 15 Minuten wusste ich, dass wird mich lange motivieren. Gutes Fahrgefühl (allerdings nur ohne die ganzen Hilfseinstellungen) und die Grafik auf HD natürlich Top.
Also gleich mal ne Karriere gestartet, dort hat man am Anfang die Wahl zwischen HRT, Virgin oder Lotus. Ich hab mich für Lotus entschieden und los gings.
Ich spiele Benutzerdefiniert ohne Fahrhilfen und nur so kann es Spass machen, denn mal ehrlich welcher Lotus würde denn in wirklichkeit vorne fahren?
Ich hab also in Bahrain den 4. Platz gemacht und dachte schon es wäre immer noch zu leicht, allerdings war ich dann erst wieder in China in den Punkten und bin seitdem aber regelmässig in den Punkten.
Am Karriere Modus werde ich wie gesagt lange Spass haben, denn ich freue mich schon auf ein Vertragsangebot von einem anderen Team damit ich endlich aus der ollen Lotuskiste rauskomme. Denn wenn man mal Zeitfahren macht und nimmt nen Ferrari oder McLaren merkt man den Unterschied gewaltig!

Damit komme ich aber auch dazu, warum ich einen Stern abgezogen habe. Das Zeitfahren ist viel zu penibel eingestellt.
Wenn man im Rennen noch über Abweiser Räubern kann, nimmt das Zeitfahren das sehr übel und erklärt die Runde mal sofort für ungültig. Jedes noch so kleine abkommen von der Strecke wird sofort bestraft mit "Runde ungültig" Und ich meine damit nicht, dass man gerade durch Schikanen fährt oder Kurven sehr großzügig schneidet sondern es reicht schon wenn man mit 280 in einer langezogenen Kurve kurz für 0,01 Sek von der Strecke abkommt wars das.
Noch schlimmer isses wenn man in Monaco oder Singapur mit einem Rad die Mauer leicht streift. Das ist ja sowieso schon Mist weil man dadurch Zeit verliert, aber sofort "Runde ungültig". Ich finde das ist viel zu hart eingestellt.
Achja noch zu erwähnen, für Arcade Fahrer die einfach nur draufhalten ist das Spiel nix! Denn egal wleche Stufe man wählt die Regeln bleiben immer eingeschaltet.
Im Rennen wenn man seinen Vorderman leicht berührt gibts sofort ne Strafe, da gewöhnt man sich ja noch dran, aber wenn man selber angefahren wird und dann zu hören kriegt "Kollision verschuldet" da steigt manchmal die Wut.

Dann mal ein paar Worte zu dem Futzi am Boxenfunk! Das ist wirklich absolut albern. Nix was der sagt hat mit dem Geschehen auf der Strecke zu tun!!! Ich fahre zum Beispiel 3 Sekunden schneller als mein Teamkollege, bin guter Dinge da sagt mir der Boxenfunk "Jarno ist viel schneller als Du, komm rein und wir stellen dein Setup so ein wie bei ihm" ...??? Wie gesagt ich bin derweil 3 sekunden schneller.
Oder er schlägt Intermediates vor während ich auf weichen Reifen noch immer long schneller bin als der Rest....
oder er erzählt von Unfällen die ich noch nie gesehen habe, ausserdem nervt er in jedem Rennen zig mal damit man solle in der nächsten Runde reinkommen...

Ich hoffe mal das wird per update mal schleunigst beseitigt. Einen fetten Bug hab ich auch schon entdeckt, der wirklich, wirklich ärgerlich ist. Ich spiele auf 50% Renndistanz fahre kurz vor Schluss in die Box um mir die anderen Reifen zu holen und 2 mal ist es schon passiert, dass meine Reifen zwar gewechselt werden, ich dann aber nicht mehr weiterspielen kann. Denn vor einem steht ein Fahrzeug das auf wer weiss was wartet und der Lollipop Typ nimmt die Kelle solange nich hoch. Einzige möglichkeit Neu Starten, anders kommt man da nich raus und das is sehr ärgerlich wenn man kurz vor Schluss auf Platz 3 reinfährt und dann gehts nich weiter.... alle Arbeit umsonst und nochmal ein schweisstreibendes Rennen fahren.

Codemasters, bitte schnell ein Updatepack das diesen schlimmen schlimmen Bug ausbügelt!!!

Trotzdem, finde ich, ist es das beste F! Spiel seit 9 jahren!

Achja noch etwas wichtiges, was bestimmt viele PS3 Trophy Hunter interessieren wird. Es gibt ganze 50 Trophäen zu erspielen! Das steigert doch die Laune auch noch um einiges.

Nachtrag (04.10.2010):
Habe nun 1,5 Wochen Marathon spielen hinter mir. Bin im Karriere Modus gerade meine 3. Saison angefangen. 1. Saison im Lotus wurde ich letztendlich noch 3. wobei mein Teamkollege Trulli nicht einen einzigen Punkt geholt hat. Danach bekam ich ein Angebot von RedBull als 2. Fahrer mit Vettel als Teamkollege.
Das wichtigste ist wirklich der Unterschied der Wagen. Man spürt einen mehr als deutlichen Unterschied ob man einen Lotus fährt oder einen RedBull. Bin damit auch Weltmeister geworden und habe nun im dritten Jahr einen vertrag bei Ferrari und was soll ich sagen, der Wagen fährt sich noch geschmeidiger.

Was ich noch unbedingt als Positiv vermerken will ist das Wetter! Zum einen habe ich vorher in noch keinem Rennspiel Regen und Pfützen gesehen wie hier, und auch das Wasser was hochspritzt (welches beim Vorgänger Rennspiel Dirt2 doch eher lächerlich aussah), sieht echt Top aus. Die Strecke ist nass und überall Pfützen. Sieht richtig gut aus.
Was ich aber am allerbesten beim Wetter finde: Es ist dynamisches Wetter! Es verändert sich!
Es gibt ja Spiele da fährt man entweder in der Sonne, oder es ist bedeckt oder es regnet. Nicht bei F1, hier kann man im Sonnenschein losfahren und mitten im Rennen fängt es auf einmal an sich zu bewölken, die ganze Stimmung ändert sich und es fängt an zu tröpfeln und nach und nach wird die Strecke feucht und es fängt an richtig zu regnen.
Also man sollte immer vorher nachschauen was der Wetterbericht vorhersagt, damit man die richtige Einstellung wählt und nicht überrascht wird.
Ich bin zum Beispiel in Monaco im Sonnenschein gestartet und bin lange vorne mitgefahren, als es plötzlich anfing zu regnen. Es waren nur noch 5 oder 6 Runden und ich dachte, "ach was, die fahr ich noch auf Trockenreifen zu Ende". Schwerer Fehler, ich bin nur noch am schwimmen gewesen, sobald man im Regen mit Trockenreifen falsch einlenkt oder über nen Abweiser fährt legt man schöne Dreher hin und in Monaco enden die ja meist an der Leitplanke... das wars dann auch für mich. Wagen Schrott, Rennen gelaufen.
Also das Wetter ist mal echt gut gelungen und ist auch nicht immer gleich, ich bin ja nun in der dritten Saison und im ersten Jahr hatte ich in Sao Paulo Regen und im zweiten wars komplett Trocken.
Wenn noch Tageszeit simuliert würde, das wäre noch eine Steigerung. Aber nur für Abu Dhabi wo das Rennen ja im hellen anfängt und im Finstern endet hat sich die Programmierung wohl nich gelohnt, denn dort fährt man von Anfang bis Ende immer in die untergehende Sonne.

Abschliessend ist zu sagen, ein durchweg gelungenes Spiel. Die Strecken sind schön "gezeichnet" tolle Grafik. Das Fahrgefühl hat sich sehr schnell eingestellt. Die Wetterfunktion ist Spitze und mit dem Zeitfahren und der Online Funktion werde ich glaube ich noch sehr lange Spass haben.
Safety Car ist zwar auch hier nicht dabei und der Boxenheini nervt (man sollte bei Audio die Sprache auf 0% setzen, denn lange ertragt man den Bosenfunk nicht), aber der fehlt mir nicht.

Eine Idee für Codemasters wäre es vlt. nächstes Jahr einen DLC rauszubringen als update mit den Strecken Fuji und Nürburgring, die ja wohl im nächsten Jahr wieder anstelle von Hockenheim und Suzuka im wechsel gefahren werden. Damit könnte man dann auch gleich ein Fahrer Update einstreuen (siehe Nick Heidfeld ist wieder dabei).
Ein Wunsch als kleines Extra Güdelchen ausser Konkurrenz wäre natürlich die Nordschleife.

Naja, wer Formel 1 mag und sowieso gern Rennspiele spielt kann hier lange Spass dran haben.

67 von 74 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
4poleposition
Von Daniel Limberg
Watch Video Here: http://www.amazon.de/review/R8UEOE8SIPLUF

24 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.
4Viel Licht, aber auch einges an Schatten
Von Stefan H.
Nach nun knapp 3 Wochen spielen hier meine Eindrücke:

Den Beginn haben sie wirklich nett gestaltet. Man steigt relativ schnell in die Welt der Formel 1 ein. Der Ablauf des Renn-WE wird, wenn man es denn will, originalgetreu wiedergegeben. ich möchte in meiner Rezension allerdings nicht groß unnötiges schreiben, also lege ich gleich mal mit den Bewertungen/Lob/Kritik los.

Steuerung:

Hier hat sich Codemasters meiner Meinung nach selbst übertroffen. Die Fahrt in einem F-1 Boliden ist der ständige Ritt auf einer Rasierklinge. Hier mal zu schnell und du bist im Gras, dort zu spät gebremst und die Räder blockieren. Dazu der gravierende Unterschied zwischen Harten und Weichen Reifen. Fantastisch dargestellt. Auch die Entwicklung über das WE einer Ideallinie ist deutlich spürbar. Im Regen fährt es sich wie auf rohen Eiern. Wirklich überzeugend gelöst.

Dafür gibt es glatt 5 von 5 Sternen

Grafik:

Ich als alter Grafikfetischichst stelle in Sachen grafik höchste Ansprüche an die Spiele. Formel 1 2010 ist aus meiner Sicht im Mittelmaß anzusiedeln. Die Schatten auf dem Auto sind pixelig, die Rückspiegel sind so hässlich das man kaum was erkennt (vllt. so gewollt?). Die Boxengasse wirkt leer und fade. Bei den Rennen sind die Tribünen selten voll, sondern meistens leer.

Als Gradmesser für Rennspielgrafik wird wohl GT 5 dieses Jahr fungieren. Sobald man das Real gesehen hat kann und muss man hier sicher nochmal nachbessern (pos. oder neg.)

Edit: Nach dem Patch muss hier eine Aufwertung von 3 auf 4 Sternen erfolgen. Rückspiegel und Schatten wurden bearbeitet sieht jetzt ganz nett aus.

Dafür kann ich nur 3 von 5 Sternen geben.

Karrieremodus:

Hier kann man wählen zwischen 3-5-7 Jahren und bekommt dementsprechend schlechte/mittlere/gute Startteams. Man kämpft sich von Rennen zu Rennen...und ja, dass drumherum was vorher so groß angekündigt wurde ist erschüttend langweilig. Die Interviews haben oft Logikfehler und wiederholen sich. Wie die Teams, die einen unter Vertrag nehmen wollen die Aussagen im Interview interpretieren ist rätselhaft und nicht logisch erklärbar denke ich.

Insgesamt wirkt es eher enttäuschend, aber wahrscheinlich auch nur weil es vorher groß angekündigt wurde.

Edit: Nach dem Pacth keine Besserung. Bewertung bleibt so.

Es gibt hier 3 von 5 Punkten.

Sonstiges/Umsetzung der Regeln/Realismusfaktor (AUF EDIT ACHTEN!):

Nun kommen wir zu dem Punkt, wo ich lange überlegen musste. Gibt man hier überhaupt Punkte für? Die KI verhält sich im Rennen durchaus positiv. Sie fährt Kampflinie und probiert sich zu verteidigen. Gleich gilt jedoch auch für die Quali und im Training. Sie blockieren ohne Ende obwohl sie meistens nicht mal auf einer fliegenden Runde sind. Frechheit hoch zehn für mich. Die Regeln an sich sind des weiteren sehr grenzwertig umgesetzt. Ein kleiner Rempler kann da schnell mal 5 Strafplätze bringen. Hierbei macht das Speil im übrigen KEINEN unterschied ob man selbst den crash verursacht oder ob die KI schuld ist...sehr enttäuschend. Zu dem Thema Unfall wäre an dieser Stelle anzumerken: Überschläge, Massencrashs, brutalo harakiri unfälle...das alles gibt es - meist ohne Konsequenz...ENTTÄUSCHEND !

An dieser Stelle muss noch dringend die Reifen/Benzinsimulation erwähnt werden. Während die KI mit Weichen Reifen durchaus dreiviertel des Rennens bestreiten kann kommt der normale Spieler auf einen Bruchteil dessen. ENTTÄUSCHEND ! Ähnliches gilt für die BEnzinsimulation. Während die KI munter ab der ersten Runde wieder Q3 Zeiten fahren kann hängt man als Spieler hinterher...2,3,4 Sekunden teilweise. Das ist dann schon leicht der Gipfel.

Für diese Frechheiten kann ich nur 0 von 5 Punkten geben. Schade, da erwartet man schon mehr.

EDIT: Die gröbsten Fehler wurden mit dem Pacth aussortiert. Die KI reagiert nun besser im Training und Quali. Die Zeiten zu Beginn wurden angepasst, auch die Regeln scheinen sich gebessert zu haben. Hier kann/muss definitiv eine Aufwertung erfolgen.

Fazit:

Formel 1 2010 weckte große Hoffnungen und ist sicherlich rein von der Steuerung her ein tolles Spiel. Viele Bugs, KI-Logikfehler führen allerdings schnell zu großer frustration. Insgesamt wirkt das Spiel unfertig und einfach rausgehauen...Schade.

EDIT: Nach Dem Patch erhöhe ich meine Bewertung von 3 auf 4 Sternen. Das Spiel überzeugt nun wirklich über weite Teile. Ich freue auf den 11er Teil.

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